炉石传说术语宝典,你的游戏人生,从这里开始
在《炉石传说》这款风靡全球的卡牌游戏中,每一个玩家都可能遇到各种各样的术语和缩写,对于新手来说,这些术语可能会让人感到迷茫,就让我们一起走进《炉石传说》的术语世界,了解那些你必须要知道的常用术语。
一、基础术语篇
1、OTK(One-Turn Kill):一回合击杀,指的是在对手的回合内,通过特定的卡牌组合和策略,一次性造成大量伤害,直接击败对手。
2、Combo:卡牌组合,指通过特定的卡牌搭配,可以触发额外的效果或产生强大的能力。
3、随从(Minion):在炉石传说中,随从是战场上的一种单位,可以攻击对手的随从或英雄。
4、解场(Board Control):通过使用卡牌或技能来移除或控制对手的随从,以保持或夺取战场的控制权。
5、疲劳(Fatigue):当游戏进入后期阶段,双方的生命值(或护甲值)逐渐减少到一定程度时,玩家需要开始考虑“疲劳”带来的影响。
二、进阶战术篇
1、控场(Control):通过控制战场的节奏和随从的交换,来保持自己的优势并逐渐削弱对手。
2、节奏(Rhythm):在游戏中,通过合理的卡牌使用和策略调整来保持对局的主动权。
3、斩杀线(Lethal):指在对手的生命值低于某个阈值时,能够直接造成击杀的伤害值。
4、铺场(Field Control):通过快速召唤大量随从来占据优势,压制对手的行动能力。
三、特殊缩写与术语篇
1、OTP(One-Turn Play):一回合操作,指在关键时刻进行一次决定性的操作或决策。
2、Combo Deck/Control Deck/Aggro Deck:卡组类型,分别指依靠卡牌组合的Combo卡组、注重控制和节奏的Control卡组以及快速攻击对手的Aggro卡组。
3、DK(Death Knight):死亡骑士,指使用死亡骑士英雄的角色。
4、OTK 套牌/Combo 套牌:指专门为执行特定OTK或Combo而构建的卡组。
5、过载(Overload):某些卡牌使用时需要额外消耗的“过载”费用,通常可以带来额外的效果或能力。
就是《炉石传说》中常用的一些术语和缩写,了解这些术语不仅可以帮助你更好地理解游戏规则和策略,还可以让你在与其他玩家交流时更加顺畅,记住这些术语只是开始,真正的游戏技巧和策略还需要你在实战中不断学习和探索,祝你在《炉石传说》的世界里享受游戏的乐趣!